Акция
Хит
Новинка

KeyShot
Артикул: X-KS-SU
0 руб.
Характеристики
- Бренд: LUXION
- НДС: 20% включен в стоимость
- Версия релиза: 2022 год
- Язык: Русский, Английский
- Платформа: Windows/Mac OS
- Тип покупателя: Коммерческая общая
- Вид лицензии: Временная
- Тип лицензии: Локальная
- Время поставки: 1-2 дня
- Способ поставки: Электронная (e-mail)
Описание
ВНИМАНИЕ: В связи с санкционными ограничениями продажа данного софта приостановлена. Альтернативным быстрым рендером является D5 Render доступный к покупке онлайн.
Лицензии продукта и комплектации KeyShot
Локальная
Сетевая
Техническая поддержка
Обновление
Плагины, расширения, модули, дополнения
Локальная
Однопользовательская
Описание KeyShot
Новое в KeyShot 11

Инструмент 3D-рисования
Новый инструмент 3D-рисования Keyshot дает пользователям возможность настраивать отделку поверхности и текстуры, непосредственно рисуя или штампуя поверхность модели.
Моделирование физики
Моделирование физики позволит пользователям записывать физику и обнаружение столкновений и применять их в качестве анимации ключевых кадров.
Цвет, материал, отделка (CMF) Инструмент
Клиенты могут использовать инструмент CMF в KeyShot 11 для вывода выносок на своих рендерах. Пользователи могут идентифицировать описания материалов, стоимость материалов, текстуру отделки и т. д.
Деформируемые анимации FBX
Пользователи KeyShot теперь могут импортировать деформируемые анимации FBX. Ранее в KeyShot можно было импортировать только деформируемые анимации Alembic (.abc).
Импорт FBX включает файлы FBX с файлами кеша .mc/.mcx, используемые CLO, VStitcher и Maya для моделирования экспорта, а также файлы FBX с подстроенными анимациями.
Веб-просмотрщик
Клиенты с KeyShot 11 и KeyShot Web (только по подписке) теперь могут загружать файлы KeyShot в новое приложение KeyShot Web Viewer, чтобы они могли взаимодействовать и делиться сценами онлайн с другими с любого устройства и из любого места.
Рендеринг в реальном времени для максимально быстрой визуализации (функции)
Процессорный рендеринг
Трассировка лучей в реальном времени с использованием всех доступных физических и виртуальных ядер ЦП с линейным масштабированием по мере добавления новых ядер.
Графический рендеринг
Переключение одним щелчком мыши в режим графического процессора для трассировки лучей в реальном времени с использованием всех доступных графических карт NVIDIA RTX.
Шумоподавление
Удаление шума глубокого обучения в режиме просмотра в реальном времени и вывод рендеринга для получения более плавных результатов за меньшее время.
Научно точный
Научно точные материалы, которые отражают такие свойства, как IOR, дисперсия и подповерхностное рассеяние.
Глобальное освещение
Непрямой свет отражается между трехмерной геометрией и позволяет освещать другую геометрию под прозрачными материалами.
Сфокусированные каустики
Покажите, как ваши материалы влияют на свет, с помощью каустики реального мира, которую сразу же можно увидеть одним щелчком переключателя.
HDRI-освещение
Быстро осветите свои сцены. Перетащите среду KeyShot HDRI в сцену и настройте ее по мере необходимости.
Физическое освещение
Добавляйте области, точки, IES или прожекторы, применяя светлый материал к любой части геометрии модели.
Библиотека материалов
Более 700+ пресетов материалов от архитектуры, ткани, стекла и драгоценных камней до жидкостей, металлов, пластика и дерева.
Библиотека текстур
Доступ к текстурам рельефа, цвета, смещения, профилям освещения IES, OpenVDB, шероховатости, меткам и многому другому.
Библиотека среды
Более 60 HDRI-окружений с высоким разрешением или возможность редактирования для создания собственного с помощью KeyShot Pro.
Библиотека цветов
Усовершенствуйте свои материалы с помощью стандартных отраслевых библиотек цветов Pantone и RAL исключительно в KeyShot.
Библиотека 3D-моделей
Быстро добавляйте контекст и детали к своей сцене, используя широкий спектр моделей с готовыми материалами и текстурами.
Эксклюзивный контент
KeyShot включает в себя эксклюзивный контент, такой как краски Axalta, текстуры Mold-Tech, кожи Sørensen и текстуры Poliigon.
Облако KeyShot
Ищите и делитесь активами KeyShot, включая материалы, HDRI и бэкплейты, а также загружайте их в KeyShot.
Избранное
Создавайте коллекции ваших любимых материалов, цветов, сред и текстур для использования в других сценах.
Процедурные текстуры
2D и 3D процедурные текстуры от ткани, сетки и царапин до дерева, градиента, камуфляжа и окклюзии.
Вырезка
Раскройте внутреннюю работу вашего дизайна с помощью динамических вырезов, укажите, что исключить, и добавьте анимацию.
Рассеивающие среды
Добавьте рассеяние частиц, таких как дым и туман, с текстурой плотности и поддержкой VDB или используйте для создания интересных материалов.
РеалКлот ТМ
Мощный новый тип материала, который позволяет создавать и визуализировать реалистичные тканые материалы.
Мультяшное затенение
Создавайте нефотореалистичные визуализации, подходящие для технической документации, патентных чертежей и многого другого.
Интерактивное дерево сцен
Все части, источники света, камеры и анимации в одном месте, с возможностью живого поиска, фильтрации и группировки.
Интерактивная маркировка
Размещайте метки на объектах, используя их собственное определение материала или заимствованные из свойств основного материала.
Динамическое наложение текстур
Сопоставьте текстуры по каналам рельефа, цвета, отражения и непрозрачности, чтобы добиться максимально реалистичного внешнего вида.
Шаблоны материалов
Запатентованная технология настройки шаблонов для автоматического назначения материалов импортированным моделям при импорте в KeyShot.
Закругленные края
Превратите острые края импортированной модели в красивые маленькие закругленные края и скругления с помощью простого ползунка.
Узоры
Создавайте 100 или 1000 независимых экземпляров модели, не влияя на размер файла, объем памяти или скорость.
Стили изображения
Создавайте несколько стилей изображения с тональной компрессией, кривой, настройками цвета или слоями. Просмотр в режиме реального времени или корректировка после.
Неограниченное разрешение
Неограниченное выходное разрешение в реальном времени и при рендеринге с предустановками для общих размеров и созданием пользовательского разрешения.
Управление камерой
Моделируйте поведение камеры в реальном мире с помощью различных режимов и элементов управления, применяемых в режиме реального времени, чтобы получить идеальное изображение.
Сдвиг объектива
Используйте сдвигающую линзу, чтобы отрегулировать вертикальные края, или используйте один щелчок, чтобы отрегулировать их автоматически.
Режим прохождения
Установите высоту глаз и включите обнаружение земли/столкновений, чтобы перемещаться по сцене.
Импортеры
KeyShot имеет самую широкую поддержку прямого импорта более 20 собственных и нейтральных типов 3D-файлов.
Плагины
Прямая связь между программным обеспечением для 3D-моделирования и KeyShot, включая LiveLinking.
LiveLinking
С помощью некоторых подключаемых модулей KeyShot обновляйте изменения геометрии в KeyShot, не теряя при этом никакой работы.
Сетевой рендеринг
(Дополнение) Используйте свою компьютерную сеть для рендеринга ваших проектов в кратчайшие сроки.
Узнать больше | Купить
Студии
Создайте свои собственные личные студии с любой комбинацией камер, окружения, наборов моделей и материалов.
Наборы моделей
Настройте различные варианты моделей в своей сцене, чтобы показать различные конфигурации моделей или создать цветовые исследования.
NURBS-рендеринг
Для максимального качества и нулевой тесселяции KeyShot поддерживает импорт и рендеринг данных NURBS.
Редактор геометрии
Вторичное окно просмотра OpenGL, позволяющее перемещать траекторию камеры и редактировать геометрию импортированной модели.
смещение
Геометрический шейдер Displace позволяет создавать 3D-текстуры для повышения реалистичности.
Пузыри
Пузырьки можно добавлять и настраивать для создания всего, от пены до шипения.
Хлопья
Добавьте любое разнообразие чешуек (квадратных или сферических) внутри вашего материала или вокруг него.
Пух
Добавьте случайный рост, похожий на волос, с поверхности любого материала, контролируйте длину, плотность и многое другое.
Мультиматериалы
Создавайте несколько вариантов материалов для быстрого сравнения цветов или создания расширенных цветовых сочетаний.
Конфигуратор
Используйте свой материал, модель и варианты камеры для создания неограниченных конфигураций.
Стереоскопический вид
Настройте стереоскопический 3D-просмотр для просмотра или работы в 3D-пространстве с помощью VR Viewer или HMD.
Сопоставление перспективы
Интерактивный инструмент сопоставления перспективы, позволяющий совместить объект в сцене с сфотографированными объектами.
HDRI-редактор
Предустановки освещения и полное управление HDRI с помощью световых маркеров, размытия, бликов и возможности улучшать или создавать HDRI.
Солнце и небо
Интерактивная генерация солнца и неба с указанием даты, времени и местоположения или размещение солнца в нужном месте в HDRI.
График материалов
Создавайте продвинутые материалы с помощью редактора узлов KeyShot для наложения и анимации материалов и текстур.
Сценарии
Более глубокая функциональность, доступная через консоль сценариев Python, чтобы раскрыть всю мощь KeyShot.
Рендеринг области в реальном времени
Выберите и сконцентрируйте мощность своего компьютера на рендеринге небольших областей вашей сцены и просмотре результатов в режиме реального времени.
Проходы рендеринга
Для большего контроля постобработки KeyShot включает проходы рендеринга, такие как клоун, глубина и нормальный проход.
Очередь рендеринга
Сохраните все свои сцены, подготовленные в течение дня, и обработайте всю партию, когда будете готовы.
Экспорт 3D
Экспортируйте свою сцену в формате OBJ, FBX, GLTF или STL для использования в другом программном обеспечении, просмотра в Интернете или 3D-печати.
Анимация
Богатое интерактивное создание анимации, управление и воспроизведение
Часть и анимация камеры
Запатентованная система анимации для создания анимации деталей и камер с использованием настройки и воспроизведения анимации в реальном времени.
Анимация пути камеры
Создавайте анимацию траектории камеры, выбирая существующие виды или динамически создавая траекторию в режиме реального времени.
Панорама Анимация
Создавайте анимацию вращения от первого лица одним щелчком мыши, используя саму камеру в качестве точки поворота.
Исчезновение кривой
Используйте настраиваемую контрольную кривую для переключения между двумя цветами, диапазоном цветов или изменением непрозрачности материала в течение определенного периода времени.
Увеличить анимацию
Анимация камеры Zoom позволяет динамически изменять поле зрения камеры для более драматичных анимаций.
ГРИП Анимация
Анимация глубины резкости позволяет динамически изменять фокусное расстояние камеры и значения диафрагмы.
События переключения камеры
Настройте события переключения камеры в одной сцене, чтобы быстро переключаться между анимациями нескольких камер.
Размытость
Создавайте размытие движения в реальном времени с помощью быстрых настроек, чтобы обеспечить максимальную реалистичность при отображении движущихся частей.
KeyShotWeb ТМ
Готовый к Интернету интерактивный контент прямо из KeyShot.
Узнать больше | Купить
Интерактивные визуальные эффекты
Создавайте готовые к использованию в Интернете визуальные эффекты с поддержкой сенсорного ввода прямо из сцены KeyShot с набором уникальных функций.
360° сферический опыт
KeyShotXR выходит за рамки просмотра проигрывателя. С KeyShotXR создавайте настоящие, полностью сферические продукты с обзором на 360°.
Сенсорное управление жестами
KeyShotXR полностью поддерживает сенсорное управление и работает на мобильных устройствах, планшетах и дисплеях с большим сенсорным экраном.
Мастер KeyShotXR
С шестью различными типами KeyShotVR шаг за шагом создавайте вращающиеся, сферические, анимированные или пользовательские KeyShotVR.
Отзывчивая вставка
Когда вы встраиваете свой KeyShotXR, он соответствует ширине браузера на настольном компьютере или мобильном устройстве.
Сохраненное качество изображения
Когда вы увеличиваете KeyShotXR, качество изображения сохраняется, чтобы гарантировать захват каждой детали.
Интерьер KeyShotXR
KeyShotXR, который использует саму камеру в качестве центра вращения для захвата сцены от первого лица.
Поддержка iBooks
Расширенный вывод виджета iBooks для встраивания сенсорного интерфейса в файлы Apple iBooks.